なぜ誰も男性の剣でプレーしないのですか? ——不人気の理由をデータとバージョンから分析
ここ10日間ネット上で話題になったゲームの話題の中で、『リーグ・オブ・レジェンド』のバランス調整とヒーロー出現率がプレイヤーの間で話題となっている。中でも暗殺ヒーロー「ブレード・シャドウ・タロン」(通称:雄剣)の不人気が議論を呼んでいる。この記事では、バージョンの変更とプレイヤーのフィードバックと組み合わせた構造化データを使用して、男性の剣が誰も関心を持たない理由を詳細に分析します。
1. 過去10日間のメンズナイフのコアデータのパフォーマンス
データ項目 | 数値 | 全ヒーローランキング |
---|---|---|
出現率 | 1.2% | No.137 |
勝率 | 48.6% | T4階層 |
禁止率 | 0.3% | トップ20までのカウントダウン |
高いセグメント選択率 | 0.8% | 暗殺者カテゴリの最下位 |
2.バージョン環境による男性剣士の抑圧
現在の 13.24 バージョンには、男性の剣士のパフォーマンスを直接制限する 3 つの主要な機能があります。
1.戦車装備が強い:鋼の心臓やアビスマスクなどの装備の人気により、男性剣士が後半の最前列を瞬殺するのは困難になります。
2.中央車線の生態学的変化:時計じかけやアーリなどの長手の魔術師の出現率が15%を超え、レーニングフェイズで男性剣士が制圧されやすい。
3.ジャングルのリズムが加速する: 男性の剣はレベル 6 以降はローミングに依存しますが、現バージョンのジャングル ガンクは初期段階ではより効率的です。
男剣士を拘束できるヒーローTOP5 | ライン圧力定格 |
---|---|
虚空の預言者マルザハール | 9.2/10 |
ルーンメイジ・ライズ | 8.8/10 |
ダーキン剣魔エイトロックス | 8.5/10 |
正義の巨像ガリオ | 8.3/10 |
砂漠の皇帝アジール | 8.1/10 |
3. プレイヤーコミュニティによって報告された主要な問題点
Reddit、NGA、その他のフォーラムでの最近のディスカッション投稿によると、プレイヤーは男性の剣には次の欠陥があると考えています。
1.スキルの仕組みが遅れている: W スキルは部隊を排除するには十分な効率が得られず、パッシブの発動条件も厳しいです。
2.装備の適応性が低い:徹甲鎧が弱体化した後は代替手段が乏しく、クリティカルヒットの耐故障率が低い。
3.単一の戦術値:キヤナやゼッドなどの暗殺者と比べると、男性剣士はフィールドコントロールや柔軟な動きに欠けています。
4. 類似した暗殺者のデータを水平比較する
ヒーロー | 出現率 | 勝率 | 禁止率 |
---|---|---|---|
ロード・オブ・シャドウ・ストリーム・ジエ | 8.7% | 50.2% | 5.1% |
外れ値の棘・アカリ | 6.3% | 49.8% | 7.4% |
元素の女王キヤナ | 4.5% | 51.6% | 12.3% |
シャドウ オブ ザ ブレード・タロン | 1.2% | 48.6% | 0.3% |
5. デザイナーの動向と今後の展望
ライオットのデザイナーによると、Twitter では、2024 年のプレシーズンで暗殺ヒーローに次の調整が行われる可能性があります。
1. 徹甲装備の属性の再構築
2. 途中の道路で地形が変化すると、ローミングのコストが増加します。
3. レーニング期間中の経済的補償メカニズム
これらの変化は間接的に男性の剣の強さに影響を与える可能性があります。現バージョンでは「先攻+強欲ヒドラ」の展開フローのゲームプレイを試すか、ジャングルポジションに転じてEスキルの特性を活かしてアドバンテージを生み出すことを推奨しています。
要約すると、男性剣士の不人気は、機械的な欠陥、バージョン抑制、プレイヤーの好みが組み合わさった結果です。主流に戻すには、中規模の手直しや専用の機器システムの開発が必要になる場合があります。
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